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[情報] 布局3D感測市場2017-2020年成長率209% http://bit.ly/2wVoHpQ 隨著蘋果將在iPhone 8放入3D感測功能(3D Sensing),吸引不少廠商投入3D感測產品布 局。TrendForce預估行動裝置3D感測模組市場產值將於2017年出現跳躍性成長,市場規模 預計將從2017年的15億美元,成長到2020年的140億美元,年複合成長率為209%。 布局3D感測晶片的廠商 其實,3D感測並非新科技,早已應用於微軟Kinect體感裝置,直到近期又應用在英特爾 RealSense感測技術、以及聯想搭載Tango技術的Phab2 Pro智慧型手機。目前搶進3D感測 廠商,有:英特爾的RealSense、Google的Tango、蘋果的Primesense,還有高通將聯手台 積電、精材、奇景(Himax)等台灣業者,2017年底進入量產。除了可在明年大量應用在 非蘋陣營的Android智慧型手機,長期可望擴及無人機、自動駕駛車、及物聯網產業。同 時,也拉抬供應鏈的零組件業者。 表一、布局3D感測晶片廠商 廠商 3D感測晶片 應用 Microsoft Kinect (定位追蹤) Kinect體感裝置、索尼Playstation VR Hololens (3D空間投影) 3D空間投影 Apple PrimeSense 搭載於iPhone 8 Intel RealSense 筆電能夠辨識人臉生物特徵 Google Tango 智慧型手機:聯想Phab 2 Pro、HTC Qualcomm 開發中 將聯手台積電、精材、奇景(Himax)等 台灣業者。 預計2018年應用於Android智慧型手機之人臉辨識 Source:科技政策研究與資訊中心—科 技產業資訊室(iKnow)整理,2017/9 3D感測供應鏈的零組件 3D感測系統包含4大零組件:光源、控制光學、影像感測器、韌體。 光源:常使用LED(發光二極體)或VCSEL(面射型雷射),傳統上可產生紅外線,能提供 較佳精確度和效率; 控制光學元件:可降低韌體的運算負擔; 影像感測器:常採用CMOS(互補式金屬氧化物半導體); 韌體:需要高速運算晶片來接收數據,並轉換成終端應用需要的格式。 至於,蘋果iPhone 8新機3D感測模組,主要涵蓋PrimeSense開發的結構光(光編碼)技術 與時差測距(TOF)技術,將內建高功率垂直共振腔面射型雷射(VCSEL)矩陣,並額外配 備一個紅外線接收器的相機模組。 3D感測模組(結構光)包含一個發射器模組(Tx)與一個接收器模組(Rx)。相關供應鏈 廠商,如下表: 表、3D感測模組供應鏈廠商 模組 零組件 供應商 代工廠 Tx模組供應鏈 高功率垂直共振腔面射型雷射 Lumentum、IIVI 穩懋 (VCSEL) 新加入: 光環 Philips Photonics、 Finisar 晶圓級光學元件(WLO) Heptagon、 與繞射光學元件(DOE) 奇景光電(Himax) 感測器封裝 奧地利微電子(AMS)、 聯均 台積電、精材 Rx模組供應鏈 3D鏡頭 大立光、玉晶光、 舜宇光學、新距科 紅外線影線感測器 意法半導體 濾光片 Viavi 晶圓重建 同欣電 模組組裝與主動校準對位 LG Innotek 致茂 宏捷科 Source:科技政策研究與資訊中心—科技產業資訊室(iKnow)整理,2017/9 結語 目前手機搭載3D感測,繼iPhone8搭載3D感測後,包括三星、華為等品牌廠商也表達高度 意願,預期Android陣營將會跟進,行動裝置搭載3D感測模組將成為標準配備,並且也將 成為明年(2018)擴增實境、虹膜辨識、臉部辨識、手勢識別、智慧眼鏡、無人機的一大應 用。預估到2019年,隨著3D感測的其他應用發展更加成熟,推動另一波市場成長。 目前,3D感測應用主要鎖定行動支付、人臉辨識、裝置解鎖等應用及3D建模上。未來3D感 測應用也將隨著更多第三方應用程式的投入及模組成本降低,後續市場爆發可期。 http://bit.ly/2wVoHpQ -- 科技政策研究與資訊中心—科技產業資訊室(iKnow) http://iknow.stpi.narl.org.tw/







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