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[情報] 布局3D感測市場2017-2020年成長率209%
http://bit.ly/2wVoHpQ
隨著蘋果將在iPhone 8放入3D感測功能(3D Sensing),吸引不少廠商投入3D感測產品布
局。TrendForce預估行動裝置3D感測模組市場產值將於2017年出現跳躍性成長,市場規模
預計將從2017年的15億美元,成長到2020年的140億美元,年複合成長率為209%。
布局3D感測晶片的廠商
其實,3D感測並非新科技,早已應用於微軟Kinect體感裝置,直到近期又應用在英特爾
RealSense感測技術、以及聯想搭載Tango技術的Phab2 Pro智慧型手機。目前搶進3D感測
廠商,有:英特爾的RealSense、Google的Tango、蘋果的Primesense,還有高通將聯手台
積電、精材、奇景(Himax)等台灣業者,2017年底進入量產。除了可在明年大量應用在
非蘋陣營的Android智慧型手機,長期可望擴及無人機、自動駕駛車、及物聯網產業。同
時,也拉抬供應鏈的零組件業者。
表一、布局3D感測晶片廠商
廠商 3D感測晶片 應用
Microsoft Kinect (定位追蹤) Kinect體感裝置、索尼Playstation VR
Hololens (3D空間投影) 3D空間投影
Apple PrimeSense 搭載於iPhone 8
Intel RealSense 筆電能夠辨識人臉生物特徵
Google Tango 智慧型手機:聯想Phab 2 Pro、HTC
Qualcomm 開發中 將聯手台積電、精材、奇景(Himax)等
台灣業者。
預計2018年應用於Android智慧型手機之人臉辨識 Source:科技政策研究與資訊中心—科
技產業資訊室(iKnow)整理,2017/9
3D感測供應鏈的零組件
3D感測系統包含4大零組件:光源、控制光學、影像感測器、韌體。
光源:常使用LED(發光二極體)或VCSEL(面射型雷射),傳統上可產生紅外線,能提供
較佳精確度和效率;
控制光學元件:可降低韌體的運算負擔;
影像感測器:常採用CMOS(互補式金屬氧化物半導體);
韌體:需要高速運算晶片來接收數據,並轉換成終端應用需要的格式。
至於,蘋果iPhone 8新機3D感測模組,主要涵蓋PrimeSense開發的結構光(光編碼)技術
與時差測距(TOF)技術,將內建高功率垂直共振腔面射型雷射(VCSEL)矩陣,並額外配
備一個紅外線接收器的相機模組。
3D感測模組(結構光)包含一個發射器模組(Tx)與一個接收器模組(Rx)。相關供應鏈
廠商,如下表:
表、3D感測模組供應鏈廠商
模組 零組件 供應商 代工廠
Tx模組供應鏈 高功率垂直共振腔面射型雷射 Lumentum、IIVI 穩懋
(VCSEL) 新加入: 光環
Philips Photonics、
Finisar
晶圓級光學元件(WLO) Heptagon、
與繞射光學元件(DOE) 奇景光電(Himax)
感測器封裝 奧地利微電子(AMS)、 聯均
台積電、精材
Rx模組供應鏈 3D鏡頭 大立光、玉晶光、
舜宇光學、新距科
紅外線影線感測器 意法半導體
濾光片 Viavi
晶圓重建 同欣電
模組組裝與主動校準對位 LG Innotek 致茂
宏捷科
Source:科技政策研究與資訊中心—科技產業資訊室(iKnow)整理,2017/9
結語
目前手機搭載3D感測,繼iPhone8搭載3D感測後,包括三星、華為等品牌廠商也表達高度
意願,預期Android陣營將會跟進,行動裝置搭載3D感測模組將成為標準配備,並且也將
成為明年(2018)擴增實境、虹膜辨識、臉部辨識、手勢識別、智慧眼鏡、無人機的一大應
用。預估到2019年,隨著3D感測的其他應用發展更加成熟,推動另一波市場成長。
目前,3D感測應用主要鎖定行動支付、人臉辨識、裝置解鎖等應用及3D建模上。未來3D感
測應用也將隨著更多第三方應用程式的投入及模組成本降低,後續市場爆發可期。
http://bit.ly/2wVoHpQ
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科技政策研究與資訊中心—科技產業資訊室(iKnow)
http://iknow.stpi.narl.org.tw/
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